Visar inlägg med etikett Pixel. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett Pixel. Visa alla inlägg
Fjärde advent.
Så var vi framme vid den sista luckan i min adventskalender. Det som serveras denna söndag är ett litet smakprov på vad som komma skall. Vad sägs om lite katter och ägg?
Jag och brorsan har under en tid jobbat lite från och till med ett flashspel. Till större delen är det jag som ritat och gjort musiken medan Tomas stått för programmering och kompletterat delar av grafik och ljud. Det hela började i höstas under småflummiga former under ett besök hos släkten där en spelidé spånades och knådades fram, för att ta alltmer konkret form under årets gång. Jag tänker inte gå in på detaljer angående hur spelet fungerar nu, utan det får var och en upptäcka när det släpps. Just nu väntar vi på att någon sponsor ska nappa på spelet så att vi kan släppa det. Förhoppningsvis dröjer det inte alltför länge.
Men det ska nog inte bli en särskilt tråkig väntan, det finns ju trots allt en massa jul att fira och snö att leka runt i.
Seså! Stäng av datorn, dra på dej täckbyxor och tumvantar och spring ut och gräv en snögrotta - ögonaböj!
Level up!
Idag fyller jag tjugo år och är nyrakad, halvtrött och lite hungrig. Jag tänker på hur spännande det ska bli att se hur min kreativitet tar sej uttryck under dom kommande tio åren, nu när jag kan titta tillbaks och se vad jag ritat och på andra sätt skapat sen jag var tio år gammal.I grova drag kan man säga att jag ägnade mej åt att rita aliens, dinosaurier och monster med Najk-skor under mellanstadiet. I början på högstadiet var det mangafigurer med bananklasehår som gällde innan jag gick över att prova på graffitimålning och skateboardfilmning under högstadiet. Sen under gymnasiet blev det fotografering och animation som var dom nya inslagen och inspirationskällorna, jämsides med mitt tecknande som jag alltid hållit på med.
Och så till hösten nästa år hoppas jag att jag kan komma in på en serietecknarskola och utveckla mej så mycket det bara går i den riktningen. Efter den utbildningen har jag ingen aning om vad jag kommer göra, så det är väl bara att trampa på med ritandet, fotograferandet och allt det andra kreativa så får jag se hur det artar sej, helt enkelt.
Kul ska det nog bli iallafall, för det har det varit hittills. Som tusan.
Knappar.
Jag fick tvärlust att designa några knappar(eller pins, badges, märken, whatever you like) idag, så jag gjorde en mall med gläns och lite skugga, sen var det bara att gräva runt bland mina gamla mappar efter saker att att knappifiera. Och ganska snyggt blev det faktiskt, måste jag säga.För dom som inte känner igen vad motiven är kan jag skriva det, med början från den längst uppe till vänster:
1. Galen afrokille med rastrigt skinn som jag bara gjorde en gång för att testa rasterteknik.
2. Bläckfläck som blev en schysst snigel. Funderar på att använda den som logga till nånting. Är det en bra eller dålig idé? Kommentera gärna.
3. En illustration från min serietidning. Kostymsnubbe med nudlar i skallen.
4. (Nu är vi på andra raden) Loggan till "Robe Garden", min serietidning, som du kan läsa om i inläggen nedanför detta.
5. Del av omslaget till Robe Garden. Tyvärr fick inte hela ansiktet plats, men vafan.
6. Huvudkaraktären i spelet "Nitro Butts" som jag och min brorsa gjorde 2005. Tanka det från hans hemsida här: http://www.cyd.liu.se/~tompe573/hp/project_nitrobutts.html
Det var det för den här gången, men det är inte över än! Kom ihåg att du kan kommentera och maila om du vill det. Säg gärna vilken knapp du tycker är snyggast eller nåt helt annat om du vill...alla kommentarer uppskattas :)
Etiketter:
Games,
Knappar,
Pixel,
Robe Garden
Mera videor.
Sådärja. Det här är en animation som jag gjorde på små papperslappar med måtten 8,7 x 8,7 cm och genomskinlig overheadplast. Jag alla lager var för sig och knäppte kort på dom med min digitalkamera som stog på ett stativ.
För att inte krångla till det alltför mycket med beskrivningen så behåller jag den så här kort, men om det är någon som vill veta mer om hur jag gjorde så kan jag lägga upp en ny post där jag försöker förklara lite mer ingående.
Det här är en pixelanimation som jag gjorde för att testa den där skakeffekten som alltid är på tecknade filmer när t.ex. ett städ ramlar ner på någon eller att något sprängs.
Lite rolig/jobbig fakta: Allt jobb med att göra om animationen till ett videoklipp och synka det med ljudet och så tog några timmar, medans själva animeringen bara tog 20 minuter eller nåt.
Här är samma fast i färg och upprepad några gånger. Den tog ännu längre att göra. Tack och lov för att den var digital.
Etiketter:
Animation,
Pixel,
Traditional,
Video
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)
